بازی انلاین.onlinegames

شما می تونید در این سایت از بهترین بازی های انلاین جهان بهره مند شوید و اطلاعات زیادی در مورد کنسول های بازی به دست اورید.

بازی انلاین.onlinegames

شما می تونید در این سایت از بهترین بازی های انلاین جهان بهره مند شوید و اطلاعات زیادی در مورد کنسول های بازی به دست اورید.

۱۴ مطلب در اسفند ۱۳۹۱ ثبت شده است

NINTENDO DS

نینتدو قدیمی ترین تولید کننده کنسول های قابل حمل است .چه آن زمانی که کنسول های تک بازی را به بازار می فرستاد و چه حالا که یک سکوی کامل را معرفی می کند.

کنسول NINTENDO DS در حقیقت ادامه دهنده راه کنسول های Gameboy، Gameboy Color و Gameboy Advanced است، اما بسیار کامل تر و نواورانه تر از ان ها . هنگامی که نینتندو تصمیم به ارایه این کنسول گرفت ،مدت ها بود که کنسول قبلی ان یعنی Gameboy Advanced بازار را در تسخیر خود داشت . اما نینتندو نمی خواست یک کنسول بهتر به بازار عرضه کند . این شرکت قصد ارایه یک محصول متفاوت را داشت و کنسول با این تفکر طراحی شد . یک کنسول ساده با دو صفحه نمایش (در حقیقت اسم DS هم به معنی Dual Screen یا با دو صفحه نمایش است) که به یک اتصال شبکه بی سیم مجهز بود و البته توانایی های گرافیکی خیلی بالایی نداشت .اما به دلیل استفاده از یک صفحه نمایش لمسی می شد خیلی کارها با ان انجام داد.

دو سال بعد و زمان ارایه کنسول Wii نینتندو باز هم از استراتژی عرضه محصول نواورانه که جواب خود را روی کنسول DS پس داده بود به بهترین نحو استفاده کرد .البته راجع به Wii به اندازه کافی حرف زده ام و نمی خواهم دوباره تکرار مکررات کنم .خلاصه این که این کنسول که اواخر سال 2004 به بازار عرضه شد هنوز هم پس از گذشت حدود چهار سال پر فروش ترین کنسول بازار ،چه در میان کنسول های دستی و چه در میان کنسول های خانگی است .حدود یک سال و نیم پس از عرضه نسخه اصلی ، نینتندو نسخه Lite این کنسول را طراحی کرد و به بازار فرستاد.

نسخه Lite تفاوتی با نسخه معمولی از نظر مشخصات فنی وتوانایی در اجرای بازی ها نداشت .اما اندازه ان حدود 42درصد کوچک تر و وزن ان هم حدود 21درصد کمتر شده بود .چون نسخه معمولی مدت ها است که تولید نمی شود و پیدا کردن ان در بازار هم غیر ممکن است مشخصاتی که در جدول بالا اورده ام مشخصات نسخه Lite است

از دیگر تغییرات نسخه Lite نسبت به نسخه معمولی می توان به استفاده از باتری پرتوان تر و هم چنین صفحه نمایش با قابلیت تنظیم میزان روشنایی اشاره کرد . نینتندو با ارایه این کنسول طوفانی به راه انداخت . بازی های فوق العاده ساده ، کم حجم و متنوع که بازی کردن با ان ها بسیار ساده بود توانستند دل میلیون ها انسانی را به دست بیاورند که تا به حال دستشان هم به یک کنسول نخورده بود . این کنسول بر خلاف بسیاری از کنسول ها که بیشتر مورد استقبال پسر ها هستند ، به شدت از طرف دختر ها مورد توجه قرار گرفت .درست مانند کنسول Wii تا این کنسول را در دست نگیرید نمی توانید متوجه بشوید که نینتندو چه کرده است .دنیایی از نو اوری در اختیار شماست تا با ان سرگرم شوید .به جز صفحه لمسی ،بازی سازها به خوبی از دیگر قابلیت های این کنسول ، مانند میکروفن داخلی آن استفاده کرده اند. شما می توانید به راحتی با استفاده از فرمان های صوتی با بازی های مختلف ارتباط برقرار کنید. خلاصه تا خودتان از آن استفاده نکنید، نمی توانید بفهمید DS چیست؟

البته کنسول دارای گرافیک خیلی بالایی نیست . تنها یکی از صفحه ها می توانند تصاویر سه بعدی را نمایش دهند گرافیک ها خیلی اوقات بچه گانه به نظر می رسند و کلا اگر از ان دسته ادم هایی هستید که عقیده دارید بازی است وگرافیکش شاید این کنسول توی ذوقتان بزند .اما اگر نحوه بازی برایتان مهم تر از گرافیک است ،خیلی عشق بازی های بکش بکش و سرعتی و البته گرافیک بالا را ندارید و مثلا از انجام بازی های فکری یا مفرح لذت می برید DS بهترین انتخاب شما خواهد بود.

من از نرم افزار هایی ( نمی توانم بگویم بازی ) که برای افزایش توانایی های ذهنی ساخته شده اند ،استفاده می کنم . باورتان هم نمی شود که چقدر موثر بوده اند ؛ نکته ای که اگر فرد دیگری به من می گفت شاید ان ها را جدی نمی گرفتم یا مسخره اش می کردم .علاوه بر این ، با استفاده از اتصال بی سیم این کنسول می توان به اینترنت متصل شد ( البته باید نرم افزارش را جدا بخرید ) و هم چنین می توان چند دستگاه را به هم وصل کرد وبه صورت گروهی به بازی پرداخت . برخی از بازی ها حتی به شما اجازه می دهند تا با یک نسخه از بازی روی یکی از دستگاه ه ا،روی DS های دیگر به بازی بپردازید ....

خوب اما DS را چگونه و چند و از کجا بخریم و چطوری با ان بازی کنیم ؟ کنسول بسیار ارزان قیمت است ،البته در خارج از ایران ! قیمت ان ها در همه جای دنیا 129 دلار است ،اما در ایران از حدود 160تا 190 هزار تومان به فروش می رسد و می توانم به جرات بگویم کنسول نایابی است . چون ما ایرانی ها خیلی عشق گرافیک هستیم و این کنسول خیلی مورد توجه ما قرار نمی گیرد !

باورتان نمی شود چند تا از دوستانم وقتی که مرا در حال بازی با این کنسول دیدند در حالی که پوزخندی حاکی از تمسخر بر لب داشتند ، شروع به یادآوری سنم به من کردند! اما خوب در جاهای دیگر دنیا تعداد مخاطبان بزرگ سال این کنسول از هر کنسول دیگری بیشتر است! بازی های این کنسول هم از حدود سی هزار تومان شروع شده و به هفتاد هزار تومان یا بیشتر هم می رسد. اما این کنسول هم مثل بیشتر کنسول ها قابلیت پشتیبانی از انواع دیسک های نوری موجود در بازار را دارد! راستی یک نکته را یادم رفت.

اگر کنسول را درست بگیرید، دو شکاف را خواهید دید که با نام های Slot 1 و Slot 2 نام گذاری شده اند. Slot 1 که کوچک تر است برای استفاده از بازی های اصلی خود DS است و Slot 2 هم برای اجرای بازی های Gameboy Advanced ( که کنسول قدیمی تر نینتندو است) به کار می رود. تنها باید یک مبدل به همراه یک کارت حافظه تهیه کنید، بازی ها را روی آن کپی کنید و هر دو را داخل Slot 1 قرار دهید. حال شما یک کنسول با قابلیت پشتیبانی از انواع دیسک های نوری در اختیار دارید. اما خوب مشکل بزرگ، خریدن همین مبدل است. مبدل ها بر دو نوع هستند: مبدل های Slot 1 که برای اجرای بازی های اصلی DS به کار می روند و مبدل های Slot 2 که با آن ها می توان هم بازی های DS و هم بازی های Gameboy Advanced را اجرا کرد. البته مبدل های Slot 2 در بازار کمیاب هستند و توصیه من هم این است که اگر قصد خرید داشتید، دور آن ها را خط بکشید. حتماً می پرسید چرا؟

الان خدمتتان عرض می کنم. معمولاً برای این که بتوانید بازی های DS را از روی مبدل های Slot2 اجرا کنید، باید آنها را با نرم افزار به فرمت خاصی تبدیل کنید. به علاوه این مبدل ها دارای سازگاری خوبی با تمامی بازی ها و مخصوصاً بازی های جدید نیستند و در نهایت اکثراً از یک حافظه داخلی استفاده می کنند که قابل افزایش نیست. قبلاً که هنوز راه راحت و جدید را پیدا نکرده بودند، کنسول را باز می کردند، روی آن مد چیپ نصب می کردند تا بتواند بازی ها را از روی مبدل های Slot2 اجرا کنند. به همین دلیل اصلاً توصیه نمی کنم حتی طرف این مبدل ها بروید.

اما تقریباً هیچ یک از مبدل های جدید Slot1 این مشکل را ندارند. تمام مبدل های جدید از کارت های حافظه micro SD که امروزه با قیمت های با ارزانی به فروش می رسند، استفاده می کنند(حدود 10 تا15 هزار تومان در ازای نسخه های دو گیگابایتی ). فقط کافی است فایل بازی ها را که 8 تا 128 مگابایت حجم دارند و دارای پسوند nds. هستند را روی کارت حافظه کپی کنید و حافظه را داخل مبدل بگذارید،کنسول را روشن کنید و از بازی لذت ببرید.

انواع و اقسام کارت های Slot1 در بازار موجود هستند. هنگامی که برای خرید آن ها سوال می کنید با نام هایی چون R4 ، N5 ، Super Card ، M3 و یا دیگر موارد مشابه، مواجه می شوید. البته این نام ها مهم هستند وتفاوت هایی هم با یکدیگر دارند اما زیاد خود را درگیر جزییا ت نکنید .از فروشنده بخواه ید که یک کارت حافظه سازگار با ان ها را هم به همراه مبدل به شما بفروشد ، چون برخی از این مبدل ها با همه کارت های حافظه نمی کنند و خریدن کارت حافظه به شکل جداگانه حتی اگر چند هزار تومانی در هزینه ها یتان صرفه جویی کند ،عاقلانه نیست . بعد هم بگویید چند بازی را روی ان کپی کرده و امتحان کند .

این مسئله خیلی مهم است .اما با همه این حرف ها باز هم هیچ تضمینی وجود ندارد که تمام بازی ها اجرا شوند ، با لا خره دارید از یک کنسول با قابلیت پشتیبا نی از انواع دیسک های نوری استفاده می کنید . اما اگر واقعا حساس هستید و می خواهید بهترین انتخاب ها را داشته باشید باید چند ساعتی را به گشت و گذار در اینترنت بپردازید ، وب سایت ها و انجمن های خوبی برای راهنمایی شما وجود دارند .سعی کنید بیشتر دروب سایت ها و انجمن های ایرانی که البته تعدا دشان هم کم نیست ،جست وجو کنید . چون بالا خره ایرانی ها بهتر می توانند شما را راهنمایی کنند .البته انتظار نداشته باشید چیز زیادی درباره این کنسول وجود داشته باشد ولی باز هم خواهید توانست به راهنمایی های مفیدی دست پیدا کنید . در نهایت نکته مهمی که باید به ان اشاره کنم .قیمت این مبدل ها است که از حدود چهل تا هفتاد هزار تومان متغیر است.

البته هزینه یک کارت حافظه را نیز باید به ان اضافه کنید .در نهایت هزینه نهایی شما برای خرید یک کنسول DS با قابلیت پشتیبانی از انواع دیسک های نوری حدود 220 تا 240 هزار تومان خواهد بود . بازی ها را می توانید به راحتی از اینترنت دانلود کنید. به دلیل حجم کم آن ها ( اگثر حدود 32 مگابایت تا 128 مگابایت ) می توان حتی با اینترنت 56Kbps هم آن ها را دانلود کرد.

با استفاده از این نرم افزارها می توان حتی جدید ترین بازی ها را نیز با سرعت دانلود کرده وخیلی ساده ان ها را به DS منتقل کرد.در نهایت اگر خیلی جدی بازی نمی کنید ، گرافیک برایتان زیاد مهم نیست ،عاشق نو اوری هستید و از بازی های ساده و فکری لذت می برید ، DS کنسول شما خواهد بود.

نکته های دانستنی Nintendo DS

کنسول DS تا به حال در سراسر جهان 73 میلیون و دویست هزار نسخه فروش داشته است که آن را به یکی از موفق ترین کنسول در میان کنسول های تاریخ و موفق ترین کنسول در میان کنسول های حال حاضر بدل می کند.

تیونر تلویزیون نیز برای این کنسول به بازار عرضه شده اما تنها با سیستم تلویزیونی کشور ژاپن سازگار است.

پر فروش ترین بازی این کنسول بازی New Super Mario Bros است که تا کنون 5/14 میلیون نسخه از آن فروخته شده است.

شبیه ساز این کنسول را می توانید از اینترنت دانلود کنید و بازی های آن را روی کامپیوتر خود اجرا نمایید . اما این شبیه ساز ها همگی دارای مشکلات عمده هستند.

بسیاری از کار شناسان عقیده دارند بازی The Legend Of Zelda : Phantom Hourglass یکی از کامل ترین بازی های است که از تمامی توانایی های این کنسول به بهترین نحو استفاده کرده است.

شما می توانید با استفاده از مبدل های موجود فایل های MP3 و فایل های تصویری را نیز با این کنسول اجرا کنید اما توانایی های ان برای این کار محدود هستند.

می توان امکانات اضافه مانند ویبره یا کنترل کننده های بیشتر را از طریق Slot2 به کنسول متصل کرد.

تعداد کنسول های فروخته شده در ژاپن و امریکا تا تاریخ 31مارس سال جاری یکسان بوده که این نشان دهنده علاقه زیاد ژاپنی ها به این کنسول است.

نسخه لایت در سه رنگ مشکی ، سفید و صورتی به بازار عرضه می شود.

کنسول Wii چیست؟


از اونجا که در ایران ؛ شرکت نینتندو و کنسول های آن چندان رایج و شناخته شده نیستند ، لازمه که کمی در مورد Wii اطلاعاتی داشته باشیم.

Nintendo Wii در تاریخ 2 دسامبر 2006 در آمریکا وارد بازار شد. سازنده این کنسول ، شرکت نینتندو هست که تاکنون کنسول های موفقی مثل NES ، SNES ، Nintendo 64 و Nintendo DS Nintendo GameCube را روانه بازار کرده است.

Wii آخرین محصول نینتندو و رقیب Sony PlayStation 3 و Microsoft Xbox 360 می باشد که با داشتن کنترل منحصربفرد و قیمت پایین تواسته تاکنون فروش بیشتری در مقایسه با دو کنسول رقیب داشته باشد.

 سخت افزار مورد استفاده در Wii در مقایسه با دو کنسول Xbox 360 و PS3 در سطحی به مراتب پایین تر قرار دارد ولی نینتندو با تمرکز بر روی ساخت عناوین مهیج توانسته رضایت طرفداران را جلب کند.

منظور از ریجن (Region) در کنسول چیست و این

ریجن ها چه تفاوتی با هم دارند؟


در واقع یک نوع قفل منطقه ای است که باعث می شود کنسول و بازی هایش محدود به یک قاره و یا منطقه شوند. به طوری که به فرض بازی هایی که در قاره امریکا به فروش می رسند فقط برروی کنسول هایی که در آن قاره خریداری شده اند اجرا می شوند.

در مورد Wii هم مانند کنسول های دیگر 3 ریجن اصلی داریم:

NTSC U/C : این ریجن مختص به قاره امریکا (امریکای شمالی و جنوبی) می باشد.
NTSC J: این ریجن فقط مربوط به کشور ژاپن و کره می باشد.
PAL: این ریجن مختص به قاره اروپا، آفریقای جنوبی، خاورمیانه، استرالیا و نیوزلند می باشد.

نینتندو تاکنون در مناطق مربوط به ریجن NTSC J Asia که شامل کشورهای شرق و جنوب شرق آسیا میشود ، Wii را به طور رسمی عرضه نکرده است.


آیا Wii کپی خور شده و دارای ماد چیپ می باشد؟


خوشبختانه مادچیپ های زیادی برای Wii ساخته شده اند که Wii را اصطلاحا کپی خور می کنند ، اما شاید کامل ترین و مطمئن ترین مادچیپ ؛ Wiikey باشد ؛ که اکثر Wii هایی که در ایران به فروش میرن ، با این مادچیپ کپی خور شده اند.

منظور از فیرمور (Firmware) و آپدیت آن چیست؟

Firmwareدر واقع نرم افزار داخلی سیستم (کنسول) برای ارتباط بین قطعات سخت افزاری می باشد.

در مورد Wii ، هر ریجنی دارای فیرمور منحصربفرد است و تداخل فیرمورهای مختلف روی دستگاه ها با ریجن های متفاوت باعث از کار افتادن دستگاه یا Brick شدن آن میشود.

کدام ریجن (Region) بهتر و خرید کدام یک به صرفه

تر است؟


همان طور که قبلا اشاره شد ، Wii دارای 3 ریجن متفاوت هست که هر کدام مزایا و معایب خود را دارند:

ریجن NTSC U/C

مزایا: زبان انگلیسی ، بازی های زیاد
معایب: قیمت بالا

ریجن NTSC J

مزایا: قیمت مناسب ، بازی های زیاد
معایب: زبان ژاپنی ، مشکل آپدیت بازی ها

ریجن PAL

مزایا: همراه بودن با آداپتور 220 ولت ، زبان انگلیسی
معایب: بازی های بسیار کم ، مشکل آپدیت بازی ها

پیشنهاد :

+با توجه به اطلاعات بالا ، بدون شک به صرفه ترین ریجن برای Wii ، ریجن NTSC J هست.

++ریجن PAL هم به علت سازگاری کم با بازی های NTSC توصیه نمی شود.

+++در ریجن های PAL و NTSC U/C نسخه اصل بازی Wii Sports هم موجود است که طبعا باعث بالا رفتن قیمت این دو ریجن می شود.

آیا Wii قادر به اجرای بازی های GameCube

میباشد؟ 


مادچیپ ها از جمله Wiikey امکان اجرای بازی های GameCube را بر روی Wii ممکن میسازند.

در آپدیت های جدید Wiikey ، مشکل ناهماهنگی صدا با تصویر در بازی های GameCube به طور کلی برطرف شده است.

آیا Wii قادر به پخش DVD Video هست ؟


خیر. در مدل های فعلی Wii قابلیت پخش DVD Video وجود ندارد ، اما نینتندو اعلام کرده که مدل های جدید که قادر به پخش DVD Video هستند ، به زودی عرضه میشوند.

آیا Wii قابلیت پخش تصاویر HD را دارد؟


خیر. Wii می تواند بوسیله کابل Component حداکثر رزولوشن 480p در حالت Widescreen ساپورت کند.

Nintendo 3DS
نینتندو 3دی اس
Nintendo 3DS کنسول بازی قابل حملی است که در برخی موارد دارای امکانات کم نظیر و حتی دارای امکانات بی نظیری از جمله امکان بازی 3 بعدی (3D) و فیلمبرداری و عکسبرداری 3 بعدی می باشد. هر چند مانند هر کنسول بازی دیگری Nintendo 3DS دارای ضعف هایی هم می باشد اما بدون شک این کنسول بازی دارای امکانات خارق العاده ای در مقایسه با کنسولهای بازی و به خصوص کنسولهای قابل حمل است.
مشخصات کلی :
مشخصات کلی:
کنسول پورتابل - نوع درایو بازی : Game Card slot
پردازشگر:
پردازشگر اصلی: DMP Pica 200 @ 400 MHz - حافظه رم : 2GB SD - کارت گرافیک 2D/3D graphics acceleration
خروجی / ورودی:
شبکه بی سیم Wi-Fi
سایر قابلیت ها:
کارت خوان


:: نقد و بررسی Nintendo 3DS

نینتندو 3 دی اس، کنسول بازی پرتابل متفاوتی از شرکت نینتندو می باشد که برای اولین بار در تاریخ 26 فبریه 2011 در ژاپن وارد بازار شد.

این محصول نینتندو، تاکنون تنها کنسول بازی پرتابلی است که امکان بازی در فضای سه بعدی را برای کاربر ایجاد می کند حتی بدون عینک مخصوص 3D!

Nintendo 3DS در رنگهای متنوع و با طراحی زیبایی به بازار عرضه شده.
Nintendo 3DS دارای دو صفحه نمایش جداگانه یکی با کیفیت 800*240 پیکسل و دیگری با کیفیت 240*320 با پیکسل می باشد که این دو صفحه نمایش، امکان سه بعدی دیده شدن تصاویر و در نتیجه امکان بازی در فضای سه بعدی را برای کاربر فراهم می کند. لازم به ذکر که صفحه پایینی Nintendo 3DS لمسی می باشد و هر دو صفحه، تصویر درخشان 16.77 میلیون رنگ را نمایش می دهند.

این دستگاه مجهز به سنسورحرکتی و سنسور ژیرو می باشد که از طریق آنها شما می توانید با حرکت دادن یا چرخاندن دستگاه Nintendo 3DS خود دستورالعمل های بازی را به دستگاه بدهید و از بازی های حرکتی مخصوص لذت ببرید.

به اضافه ی دکمه های معمولی برای بازی کردن، دکمه ای دایره مانند بر روی Nintendo 3DS طراحی شده که با استفاده از آن می توانید جهت ها را دقیق تر و سریع تر به دستگاه بدهید.

امکان کنترل لمسی بازیها، وجود دکمه های عادی و معمول کنسول های بازی، امکان بازی کردن با حرکت دادن دستگاه و همچنین وجود دکمه ی آنالوگ دایره ای شکل، تقریبا تمام راه های کنترل یک بازی و لذت آن را به طور همزمان در اختیار کاربر Nintendo 3DS قرار می دهد که از این حیث Nintendo 3DS تاکنون منحصر به فرد بوده است.

دو دوربین پشت Nintendo 3DS تعبیه شده که امکان فیلمبرداری سه بعدی را فراهم می کند؛ قابلیت شگفت انگیزی که در دیگر کنسول های هم رده ی Nintendo 3DS وجود ندارد. با استفاده از این دو دوربین سه بعدی شما می توانید عکس سه بعدی بگیرید یا اینکه سه بعدی فیلبرداری کنید. بعلاوه این دو دوربین، یک دوربین هم روی Nintendo 3DS قرار گرفته که برای چت تصویری میتوان از آن استفاده نمود.
قلم صفحه لمسی موجود در Nintendo 3DS دارای قابلیت تنظیم اندازه است که با کوچک یا بزرگ کردن اندازه آن؛ هر کاربری می تواند به اندازه مورد پسند خود برای بازی کردن دست یابد.

به همراه این دستگاه یک رم 2GB SD ارائه می شود که قابلیت ارتقا با رم SDHC را نیز دارا می باشد. و همچنین شما می توانید موسیقی، عکس یا بازی های دانلود شده ی خود را بر روی حافظه آن دخیره کنید.

نکته ی جالبی که در رابطه با Nintendo 3DS وجود دارد این است که با این دستگاه شما می توانید تقریبا همه ی بازیهای کنسول های قدیمی تر نینتندو یعنی: Nintendo DS و Nintendo DSi را بر روی آن اجرا و بازی کنید.

نقاط قوت

امکان بازی کردن در فضای 3 بعدی (3D) بدون نیاز به عینک مخصوص
مجهز بودن دستگاه به سه دوربین
وجود کنترلر های متنوع، از جمله امکان کنترل حرکتی بازی یا کنترل آنالوگ بازی
مجهز بودن به حسگر شتاب سنج و حسگر ژیروسکوپ
امکان فیلمبرداری و عکسبرداری سه بعدی (3D)
امکان تغییر حالت بازی از 3 بعدی به 2 بعدی و برعکس تنها با یک دکمه
وجود قلم صفحه لمسی با قابلیت تنطیم اندازه برای استفاده ی راحت تر
قابلیت اجرای بازیهای قدیمی Nintendo DS و Nintendo DSi
وجود قابلیت های فوق العاده ای از قبیل SpotPass™ و StreetPass™ و همچنین Parental Controls



پردازشگر 128بیتی‚این دستگاه اولین در نوع خود است.تاکنون هیچ تکنولوژی کامپیوتری  در ان زمان با این قدرت در بازار عمومی عرضه نشده بود.

کامپیوترهایی که در گذشته  بطور وسیع در بازار موجود بودند‚64بیتی بودند.

فرکانس اصلی سیستم:912‚294 مگاهرتز‚ممکن است فکر کنید که کامپیوترتان پروسسور سریعتری دارد‚اما مخاطر داسته باشید که پردازشگر PS2 به صورت 128 بیتی کار میکند و همین امر قدرت فوقالعاده ای در زمان گذشته به آن می­داد.

یک نکته کوچک برای نکته سنجان:دلیل912‚294 مگاهرتز بودن سرعت آن است که سرعت پردازشگر این دستگاه باید مضربی از پروسسور مود نیاز برای پشتیبانی عملیات DVD-ROM باشد تا بتواند DVD را نیز نمایش دهد.

حافظه اصلی:

32مگابایت حافظه از نوع DRAM.این مقدار بیشترین حافظهای است که تاکنون در دستگاههای بازی دیده شده است.این دستگاه 4مگابایت حافظه جداگانه برای سنتی سایزر گرافیکی دارد.ضما پهنای باند باس حافظه3.2 گیگابایت در ثانیه است.یعنی حافظه میتواند در هر ثانیه 3.2 گیگابایت اطلاعات را گزینه با ارسال کند.

پردازشگرهای کمکی:سه پردارشگر کمکی برای محاسبات سه بعدی در این دستگاه منظور شده است.قابلیتهای سیستم:پشتیبانی MPEG2

شما میتوانید فیلمهای DVD را نیز با این دستگاه مشاهده کنید.ضمنا پشتیبانی MPEG2 به این مفهوم است که سازندگان بازیها میتوانند فایلهای خود را با ایت تکنیک فشرده کنند بدون آنکه سرعت بازی کم شود.

عملکرد محاسباتی:

پلی استیشن میتواند بیش از6.2 بیلیون(میلیارد)عملیات ریاضی اعشار شناور(معادلات پایه ریاضی)را در هر ثانیه انجام دهد.این قابلیت 15برار سریعتر از پروسسور پنتیوم 2 و3 برار سریعتر از پنتیوم 3 است.



انواع رم های ps2:


در کل این کنسول در گذشته خوب بود ولی برای زمان حال این کنسول پیشنهاد نشده و بازی هایی قشنگی همچون gears of war 3 و assasins creed برای این کنسول تولید نخواهد شد بدین معناست که دیگر بازی های زیبا و رتبه اور دیگر برای این کنسول بسیار کم تولید می شود.



در 14 اکتبر 2008 میلادی (23 مهر ماه 87) پی اس پی سری جدید PSP-3000 در آمریکای شمالی و با اختلاف چند روز در سایر نقاط جهان توزیع شد.


تغییرات ظاهری:

1. انتقال لوگوی SONY به قسمت (بالا) سمت چپ

2. تغییر نوشته دکمه HOME به لوگوی پلی اشتیشن

3. وجود سوراخ میکروفن داخلی در کنار دکمه های تنظیم صدا

4. لبه ها کناری دستگاه پر شیب تر شده است

5. تغییر طراحی در دکمه های START و SELECT

6. مقعر شدن جای دکمه های چهارگانه اصلی


تغییرات فنی انجام شده:


. ورودی میکروفن داخلی

برای استفاده از برنامه Skype دیگر نیازی به اتصال هدفون و میکروفن خارجی مخصوص ندارید!

2. خروجی تصویر بهبود یافته

انجام بازی های پی اس پی بر روی تلویزیون های معمولی: دیگر نیازی به خرید تلویزیون های با قابلیت HDTV برای بازی ها نخواهید داشت… (در PSP-2000 هم با پلاگین FUSA این امر با کیفیتی پایین تر امکانپذیر بود)


. صفحه نمایش با کیفیت بالاتر

خروجی و کیفیت تصاویر در پی اس پی 3000 به مراتب بالاتر از سری های پیشین است. با قابلیت anti-reflection به کار گرفته در LCD این سری، انجام بازی ها در هوای روشن و آفتابی آسانتر از گذشته شده است.


بسته بندی و توزیع:

در حال حاضر در چند نوع بسته بندی Pack در بازار های جهانی به فروش می رسد.
PSP-3000 Core Pack


شامل خود دستگاه و به رنگ مشکی و یا طوسی روشن به همراه باطری و دفترچه راهنما و به قیمت 170 دلار
PSP-3000 4GB Entertainment

شامل خود دستگاه و به رنگ مشکی به همراه باطری و دفترچه راهنما و به قیمت 199 دلار

+ یک کارت حافظه (مموری کارت) 4 GB Memory-stick Pro Duo

+ کد مخصوص دانلود بازی Everyday Shooter
PSP-3000 Entertainment Pack


شامل خود دستگاه و به طوسی روشن به همراه باطری و دفترچه راهنما و به قیمت 199 دلار

+ یک کارت حافظه (مموری کارت) 1GB Memory-stick Pro Duo

+ کد مخصوص دانلود بازی Echocrome

+همرا با چند دیسکت یو ام دی

PSP-3000 FIFA 09 Pack

psvita

بالاخره پس از مدتی انتظار جدیدترین کنسول همراه سونی معروف به PlayStation®Vita در ژاپن و آمریکای شمالی عرضه شد و توانست به فروش قابل قبولی تا به این لحظه دست یابد. البته برای قضاوت در باره ی موفقیت این کنسول باید صبر کرد و دید چه عناوینی باعث می شوند این کنسول به یکی از بهترین ها مبدل شود. به همین دلیل بهانه پیدا شد که نگاهی مختصر به این کنسول و امکانات آن داشته باشیم.



PlayStation®Vita در چند نوع مختلف به بازار عرضه شده است که یکی مدل ۳G/wifi و دیگری مدلی است که نمی تواند از شبکه ی نسل سوم پشتیبانی کند. شبکه ی نسل سوم توسط اپراتور AT&T برای این کنسول پشتیبانی می شود و این اپراتور امکانات مضاعفی را به طور انحصاری برای این کنسول در شبکه های خود، اضافه کرده است. این شبکه باعث شده بازیکنان بتوانند بازی ها را آنلاین انجام دهند و از تمامی نسخه های مکمل برای بازی های خود که حالت دریافتی دارند، استفاده کنند. هم چنین سیستم مکان یاب نیز توسط این کنسول ارایه شده است. ماندن در شبکه و گفتگوی زنده با دوستان و تبادل اطلاعات کوچکترین کار ممکن است که می توانید توسط شبکه های پر سرعت و کنسول همراه خود انجام دهید. در واقع شبکه ی نسل سوم در این کنسول باعث شده، آن به یک تلفن همراه هوشمند قدرتمند تبدیل شود که صرفا برای اینترنت و سایر کارهای آنلاین بهترین هستند.

وجود دوربین های جلو و پشت در این کنسول نیز از دیگر ویژگی های آن هستند. کیفتی بسیار خوب با رنگ بندی طبیعی از جمله مشخصات این دوربین است. شما می توانید توسط این دوربین خود را وارد یک محیط مجازی در برخی بازی ها کنید.

قابلیت ۶ جهته ی این کنسول نیز در نوع خود جالب است. شما می توانید کنسول خود را در ۶ جهت مختلف بچرخانید و بهترین حالت را در صفحه نمایش کنسول انتخاب کنید. یعنی در شرایط فیزیکی خاص می توانید از این کنسول به بهترین حالت ممکن استفاده کنید.

قابلیت صفحه ی لمسی در این کنسول هم تنوع زیادی در کارایی ایجاد کرده است. در بسیاری از بازی ها از این قابلیت استفاده شده و همانند بازی های موبایل می توانید یک کنترلر مجازی با قابلیت لمسی همزمان داشته باشید. قابلیت لمسی به صفحه ی جلویی محدود نمی شود و پد مخصوصی که در پشت کنسول قرار دارد نیز همانند صفحه نمایش از سیستم لمسی همزمان برای به کار گیری کنترل هر چه بهتر کنسول، تعبیه شده است. کارایی صفحه ی لمسی پشت کنسول با دیدن پیش نمایش هایی از این قابلیت به راحتی قابل درک خواهد بود.

هم چنین صفحه نمایش ۵ اینچی ۱۶ میلیون رنگ که با تکنولوژی OLED تلفیق شده، یکی از بارزترین نکات مثبت در PlayStation®Vita هستند. این امر در نمایش دادن عناصر گرافیکی و سه بعدی در بازی ها، بسیار موثر خواهد بود.

یکی دیگر از قابلیت های فوق العاده ی این کنسول Cross Play نام دارد. Cross Play در واقع به شما این امکان را می دهد تا کنسول ۵ اینچی و پرتابل خود را به یک صفحه نمایش با ابعاد بزرگتر متصل و تصاویر را هم توسط کنسول و هم از دید نمایش خانگی دنبال کنید. نمونه ی مشابه ی آن کنسول نینتندو Wii U است. قابلیت Cross Play برای بازی های شبکه ای و مالتی بسیار مناسب خواهد بود و تجربه ی جدید از بازی های سه بعدی نیز توسط این قابلیت، حاصل می شود.

از دیگر پیشرفت های قابل توجه این کنسول نسبت به نمونه های پیشین، وجود دو آنالوگ در سمت راست و چپ کنسول است. این امر به کنترل هر چه بهتر بازی ها کمک می کند و سیستم هدایت و کنترل را برای بازی ها به ویژه در سبک اول شخص، تا حد زیادی کارآمد تر جلوه می دهد. با سخت افزار قوی که PlayStation®Vita دارد، می توانید بازی هایی هم چون Bio shock و عنوان های خاص تری را در هر کجا که باشید بازی کنید. PlayStation®Vita در واقع یک PS3 قابل حمل است.

عنوان های زیر شروعی برای فروش خوب این کنسول و موفقیتی است که در آینده برای شرکت سونی و PlayStation®Vita حاصل می شود.

 psvita

به سبکی دیگر...

صفحه ی نمایشگر مقاوم 5 اینچی OLED آن، چشمتان را درگیر خود می کند. رزولوشن صفحه 960×544 بوده و این نمایشگر 5 اینچی قابلیت Touch Screen را نیز پشتیبانی می کند و از ویژگیهای بسیاری مانند ضد خش بودن و مقاومت بسیار در اثر ضربات مختلف بهره مند می باشد. ناگفته نماند صفحه ی نمایشگر PS VITA، مولتی تاچ است و سونی ساخت این خاصیت فوق العاده و ضروری بر روی این نمایشگر 5 اینچی را بیشتر برای انجام بازی های متفاوت، ساده و البته دو نفره انجام داده است. اگر دیدمان را از صفحه ی نمایشگر آن به دیگر قسمت های جلوی کنسول دستی PS VITA منعکس سازیم، همانند PSP و دسته ی دیگر کنسول های سونی، به چهار دکمه ی مثلث، دایره، ضربدر و مربع بر می خوریم. سونی باز هم دست از این چهار علامت مخصوص خود بر نداشته و قصد دارد آنها بر روی PS VITA نیز وجود داشته باشند. شایان ذکر است برای راحت تر بازی کردن، این چهار علامت در قسمت بالای سمت راست کنسول تعبیه شده اند. در قسمت بالای سمت چپ کنسول نیز D-Pad وجود دارد که با چهار دکمه ی بالا، پایین، چپ و راست برای بازی کردن دیده می شوند. اینبار بر خلاف آنالوگ PSP، آنالوگ های بر آمده تر و بزرگ تری بر روی این کنسول دیده می شود که در سمت چپ و راستِ وسط کنسول قرار دارند. گاهی اوقات در انجام برای هایی مانند فوتبال با شوک PSP، به مشکلاتی همانند در رفتن شوک و عرق کردن زیادی دست بر می خوردیم، زیرا شوک PSP بسیار کوچک بود و بر آمدگی کمی نسبت به سطح کنسول داشت اما اینبار خوشبختانه با وجود بر آمدگی شوک ها و البته Dual-Shock شدن کنسول دستی PS VITA، انجام بازی ها برایمان راحت تر و لذت بخش تر خواهد شد. دو دکمه ی Select و Start در زیر آنالوگ سمت راست تعبیه شده اند و رو به روی آنها نیز دکمه ی مخصوص PS Home وجود دارد که لوگوی رسمی PlayStation بر روی آن مدرج گشته است. طبق گفته ی سونی اینبار برای هرچه بهتر شدن صدای کنسول، تلاش های بسیاری کرده اند و بدین منظور نیز دو اسپیکر استریو با سایز نسبتاً کوچک در طرفین کنسول مشاهده می شود که صدای بلندی را نسبت به سایز و ابعاد PS VITA پخش می کنند. دوربین جلویی کنسول یا Front Camera هم بالای سمت راست آن بکار رفته که بیشتر برای چت تصویری و چت در حین بازی کردن ساخته شده است، البته می توان حدس زد از آن برای عکس برداری هم بتوان بهره برد. علامت مخصوص SONY نیز در قسمت بالای سمت چپ کنسول به چشم می خورد که به صورت برجسته و بسیار زیبایی بکار رفته است. همچنین نماد رسمی PS VITA هم در زیر صفحه ی نمایشگر 5 اینچی و به طور برجسته طراحی شده است.
باید بگم که این یک کنسول بازی نیست یه کنسول کامپیوتر است دقیقآیک کار کامپیوتر را انجام میدهدوبرنامه نویسی با ان خیلی راحت است من که با این برنامه نویسی کردم خیلی راحت بودم
 در مورد برنامه نویسی یه کیبوردلمسی برروی صفحه لمسی نمایش داده می شود




در قسمت پشت کنسول نیز ابتدا دوربین عقبی یا Rear Camera به چشم می خورد که به نظر می رسد برای عکس برداری شخصی و چت های متفاوتی که PS VITA داراست، ساخته شده است. Touch Pad خازنی دیگری نیز که بیش از نصف فضای پشت کنسول را به خود اختصاص داده در پشت آن دیده می شود که با چهار علامت مثلث، داره، ضربدر و مربع منقش شده است. دو فرو رفتگی هم در طرفین پشت کنسول دیده می شود که به نظر می رسد برای بهتر حمل کردن کنسول و خوش دست تر شدن آن، طراحی شده اند. باز هم شاهد علامت رسمی PlayStation در پشت کنسول و در زیر Touch Pad آن هستیم. در قسمت بالای دستگاه دو دکمه ی L و R دیده می شود که یکی از چندین دکمه ی اصلی دسته های سونی می باشند. دکمه ی Power نیز که برای خاموش و روشن کردن PS VITA استفاده می شود در قسمت بالای کنسول جای دارد. کنار دکمه ی Power هم، دو دکمه ی – و + صدا دیده می شود که به منظور کم و زیاد کردن صدای بازی و صدای فایل های صوتی شما طراحی شده است. در قسمت پایین کنسول هم ابتدا خروجی Multiuse Connector به چشم می خورد که کنار آن هم ورودی دیگری برای اتصال هدفون و یا میکروفون بکار رفته است. خروجی شارژ هم کنار دیگر خروجی های پایین کنسول وجود دارد. همچنین دو دستگیره در طرفین پایین PS VITA وجود دارد که برای آویزان کردن بند به آن بکار رفته اند. به طور کلی سونی سعی داشته تا بیشتر دکمه ها، به غیر از خروجی های کنسول را در قسمت جلویی کنسول جای دهد و از شلوغ کردن دیگر قسمت ها پرهیز کند.
ضخامت این کنسول دستی 18.6 میلی متر بوده و طول آن نیز 182 میلی متر می باشد. همچنین ارتفاع این کنسول 83.5 میلی متر است. ابعاد PS VITA به بهترین صورت ممکن می باشند که هم در هنگام بازی کردن و هم در حمل کنسول به ما کمک بسیاری می کنند و آسایش ما را فراهم خواهند کرد. قابلیت های دیگری مانند Motion Sensor و Six-Axis Sensor نیز در این کنسول وجود دارند.
کنسول دستی سونی، یعنی PS VITA از سخت افزار قدرتمندی بهره مند است که با استفاده از آن می توانید بازی های فوق العاده ای را با کیفیت و گرافیکی بهتر نسبت به PSP انجام دهید. واحد پردازش گرافیکی این کنسول ( Graphics Processing Unit یا GPU ) بسیار عالی و مدل SGX543MP4+ می باشد که گرافیک فوق العاده ای را نسبت به اندازه و صفحه ی نمایشگر کنسول در اختیارتان خواهد گذاشت. همچنین واحد پردازش مرکزی ( Central Processing Unit یا CPU ) این کنسول (ARM® Cortex™- A9 core (4 core می باشد که توسط شرکت ARM ساخته خواهد شد. به طور کلی می توان ادعا نمود که PS VITA از پردازنده های گرافیکی و پردازشی قدرتمندی بهره مند است که کمترین مشکلی را برایتان، چه در حین انجام بازی و چه در استفاده از دیگر کاربردهای آن، ایجاد نخواهد کرد. همانطور که مستحضر هستید، PS VITA از بهترین ارتباطات بی سیم پشتیبانی می کند. اولین ارتباط بی سیمی که در PS VITA از آن بهره گیری شده است، (Mobile Network Connectivity (3G می باشد که با استفاده از آن می توانید در هر موقعیت و مکانی که قرار دارید به شبکه ی PlayStationNetwork اتصال پیدا کنید. دیگر رابط بی سیمی که در PS VITA قابل مشاهده است و از آن به عنوان پر کاربردترین ویژگی یاد می شود، قابلیت Wi-Fi می باشد که بسیار قوی و با حالت زیر ساخت فوق العاده بر روی این کنسول پیاده سازی شده است. با استفاده از این ویژگی نیز می توانید با بهره گیری از اینترنت وایرلس منزلتان و یا اینترنت محل کارتان به شبکه جهانی PlayStationNetwork متصل شوید و به صورت آنلاین با دوستانتان به انجام بازی های مولتی پلیر بپردازید. همچنین این کنسول دارای نسخه ی 2.1 بلوتوث نیز می باشد که شامل A2DP، AVRCP و HSP می شود و با استفاده از بلوتوث PS VITA قادرید فایل های تصویری، صوتی و کلیپ هایی را که می خواهید، از گوشی های موبایل و PS VITAـی دوستانتان دریافت نمایید و یا چیز هایی که می خواهید را برای آنان ارسال کنید. سیستم GPS موقعیتی نیز در این کنسول با امکانات متفاوتی وجود دارد که می توانید از آن استفاده های زیادی ببرید. همچنین قابلیت GPS دیگری به نام Near در PS VITA دیده می شود که بسیار پرکاربرد و لذت بخش است. با استفاده از Near، برای شما مقدور است که مشاهده کنید دوستانتان در چه موقعیت و مکانی قرار دارند و جالب تر از آن می توانید تشخیص دهید که در حال انجام چه بازی هستند. شاید در حین انجام بازی پس از مدتی خسته شوید و بخواهید برای مدتی به خود آنتراک دهید. در اینجا دیگر لازم نیست بازی را سیو کرده و از آن خارج شوید، می توانید برای تفریح به قسمت LiveArea کنسولتان وارد شده و در آنجا با دوستانتان که در حال انجام بازی هستند چت کرده و ارتباط بر قرار کنید. هر بازی که برای PS VITA منتشر می شود، دارای Live Area مخصوصی است که تصویری از خود بازی پشت آن صفحه، نمایش داده می شود. این قابلیت نیز یکی دیگر از ویژگی های جالب PS VITA است. شایان ذکر است که PS VITA قابلیت استفاده از سیم کارت را دارد، اما نمی توان از آن به عنوان تلفن همراه استفاده نمود. طبق اظهارات سونی، بازی های این کنسول دستی بر روی مموری هایی که توسط خود سونی ساخته می گردد عرضه می شوند که در حجم های متفاوتی هستند و سازندگان با توجه به حجم بازی هایی که می سازند می توانند از آنها استفاده نمایند. همچنین باتری این کنسول دستی را نیز بدون باز کردن خود کنسول، نمی توان تعویض کرد، زیرا Touch Pad پشت PS VITA مانع از این کار می شود.


تاکنون چندین بازی از شرکت های First و Third Party متفاوتی برای این کنسول تایید و به نمایش در آمده اند. همچنین ناشران بزرگی مانند Ubisoft ،EA و ... هم، در ساخت و انتشار بازی برای PS VITA اعلام همکاری نموده اند. بازی های انحصاری مانند Uncharted: Golden Abyss و LBP برای این کنسول تایید شده اند و نمایش هایی نیز تاکنون از آنها مشاهده نموده ایم. همچنین بازی ساز معروف، یعنی Hideo Kojima هم قصد ساخت پروژه ی جدیدی را برای PS VITA دارد. عناوین دیگری هم مانند COD ،KZ و Resistance نیز برای آن تایید شده اند. به طور کلی می توان پی برد که PS VITA در هنگام عرضه و پس از آن نیز، از مشکل بزرگ فقر بازی پیروی نکند و بازی های متفاوتی در ژانرهای مختلف بر روی مموری های مخصوص برای PS VITA عرضه گردند.


تاریخچه دستگاههای بازی اینچنینی شاید به همان دستگاههای کوچک موسوم به ‏Break‏ برگردد که دارای گرافیک ‏کاملا ساده ای بودند . از آن پس شرکت های مختلف تولید کننده بازی همانند نینتندو ، سونی و... نسخه های ‏کامل تری را از این وسایل ارائه کردند که از میان آنها می توان به کنسول های دستی ‏Game Boy‏ و نینتندو ‏DS‏ ‏اشاره کرد که البته طرفداران بیشماری نیز دارند. از یک لحاظ یعنی همان وجه بازی می توان ‏PSP‏ را نیز جزء همین ‏خانواده پنداشت ولی شاید یک تفاوت عمده میان ‏PSP‏ و دیگر کنسول های دستی نام برده شده این است که ‏PSP‏ ‏کاملا برای بزرگسالان (حداقل 17 یا 18 سال) طراحی شده است و هیچ چیزی از یک کنسول واقعی کم ندارد. ‏بهمین خاطر میتوان آن را کاملا در یک کلاس متفاوت از این خانواده قلمداد کرد. البته تفاوت میان این دستگاه با ‏اقلیت رقیبش بسیار از آنچه به نظر میرسد فراتر میرود که در یک نگاه کلی میتوان چند عدد از این نقاط برتری را ‏برشمرد :‏
‏-‏ وجود کارت حافظه ‏Memory Stick Duo
‏-‏ وجود کارتریج ‏UMD‏ (که اختصاصی سونی ست)‏
‏-‏ امکان پشتیبانی از شبکه ‏Wi-Fi
‏-‏ وجود پورت ‏Infrared
‏-‏ و..


از لحاظ بررسی ظاهری، ‏PSP‏ دارای ابعادی کاملا بزرگ است آنقدر بزرگ که تقریبا فکر گذاشتنش در جیب را فراموش ‏کنید! که این ابعاد عبارتند از 74×23×170 میلیمتر با وزن 290 گرم که در مقام مقایسه با بزرگترین موبایلی که تا ‏بحال دیده ام یعنی ‏E90‎‏ چهار سانتیمتر بلندتر، دو سانتیمتر عریض تر و سه میلیمتر قطورتر است در رابطه با وزن نیز ‏PSP‏ در حدود 80 گرم از ‏E90‎‏ سنگین تر است.
ظاهر زیبای مستطیل شکل با گوشی های گرد از ‏PSP‏ وسیله ای ‏کاملا خوش دست میسازد و همانگونه که از موقعیت دکمه ها بر می آید ‏PSP‏ برای کار با دو دست طراحی شده ‏است. زیبائی طراحی دستگاه در حد بسیار بالائی بوده ، در نگاه اول هر بیننده ای را جذب می کند و شاید تنها ‏نکته ای که بعنوان یک عیب بتوان به ظاهر دستگاه وارد نمود ماندن اثر انگشت بروی تمامی قسمت های آن است ‏که همگی بدون استثنا بصورت براق تولید شده اند.
دستگاه دارای بیشترین تعداد دکمه ای است که تاکنون در یک ‏چنین وسیله هایی مشاهده شده است ،چیزی در حدود 16 دکمه فقط در جلوی دستگاه وجود دارد! که بترتیب ‏عبارتند از در سمت چپ چهار دکمه جهت حرکت در چهار سمت و در سمت راست چهار دکمه استاندارد دسته های ‏بازی ‏Play Station‏ ، علاوه بر اینها هفت دکمه نیز در قسمت پائین صفحه نمایش وجود دارد که بترتیب از چپ به ‏راست عبارتند از دکمه ‏Home، دکمه های دوگانه تنظیم صدا ،تنظیم نور صفحه نمایش،تغییر وضعیت پخش صدا ، ‏دکمه ‏Select‏ و دکمه ‏Start‏.


علاوه براینها دکمه دیگری نیز در روی ‏PSP‏ و در سمت چپ وجود دارد که شاید در نگاه ‏اول که هیچ، پس از مدت ها استفاده از آن هم آن را با اسپیکر اشتباه بگیرید و آن هم دکمه برآمده ایست که درست ‏در زیر دکمه های جهتی واقع شده است و در حقیقت دکمه آنالوگ دستگاه جهت استفاده در بازی های نسبتا ‏قدیمی ست.
و اما چشمگیر ترین عنصر در نگاه اول به این زیبای کوچک ، صفحه نمایش زیبا و بزرگ آن است که ‏بزرگترین و با کیفیت ترین صفحه نمایشی ست که تاکنون برای وسایل قابل حمل نظیر ‏MP3 Player‎‏ ها و یا همین ‏کنسول های بازی ساخته شده است (البته استثناهایی نظیر ‏Vaio UX 17‎‏ را فاکتور بگیرید). ابعاد این صفجه نمایش ‏بی نظیر 4.3 اینچ است که توانائی نمایش 16.7 میلیون رنگ را نیز دارد.

یکی دیگر از فاکتورهای بی نظیر (با اطمینان ‏می گویم بی نظیر!) ‏PSP‏ زاویه دید استثنایی صفحه نمایش آن است که باردیگر سونی برتری خود را به رخ همگان ‏کشیده است جائیکه علاوه بر اینکه این زاویه دید در طرفین دستگاه تقریبا 180 درجه است در کمال شگفتی این ‏زاویه از بالا نیز به هیچ وجه تغییر نمی کند یعنی کیفیت تصویر به نمایش در آمده از زاویه دید بالای دستگاه کاملا ‏واضح و شفاف است که این، در میان تمامی ابزارهای دارای صفحه نمایش (از موبایل بگیر تا نوت بوک) کاملا بی نظیر ‏است. بازی کردن در این صفحه نمایش با کیفیت یکی دیگر از تجربه هایی است که کاملا در نوع خود بی نظیر است. ‏
نور این صفحه نمایش کاملا مناسب به نظر میرسد و حتی قرار دادن آن در پائین ترین سطح نور توسط دکمه تنظیم ‏نور(که سه حالته است) برای بسیاری از محیط ها، زیاده از حد به نظر میرسد. البته نباید از یاد برد که با این همه این ‏صفحه نمایش نیز در نهایت یک نوع ‏LCD‏ است که مشابه تمامی هم خانواده های خود دارای عیوبی مثل ‏Dead ‎Pixels‏ (پیکسل سوخته) نیز هست پس حتما در موقع خرید کاملا به این موضوع دقت کنید. بر بالای دستگاه چراغ ‏های نمایش روشن بودن یا در حال شارژ بودن ، فعال بودن ‏Wi-Fi‏ و همچنین چراغ وجود کارت حافظه موجود است.
‏در گوشه سمت چپ دکمه فعال کردن ‏Wi-Fi‏ و در سمت راست دکمه روشن کردن و یا در وضعیت ‏Hold‏ قرار دادن ‏دستگاه قرار دارد که این دکمه حالتی فنری دارد بدین منظور که اگر این دکمه را روبه بالا کشیده و رها کنیم دستگاه ‏به حالت ‏Sleep‏ میرود که شبیه همان ‏Stand-by‏ خودمان است و اگر دکمه را در بالا برای چند ثانیه کوتاه نگه داریم ‏دستگاه کاملا خاموش میشود علاوه براین فشردن این دکمه رو به پائین حالت ‏Hold‏ را برای ما بوجود می آورد.
در ‏قسمت پائین دستگاه محل اتصال شارژر به رنگ زرد و پورت اتصال هدفون دستگاه قرار دارد که از نوع جک 3.5 ‏میلیمتری ست و علاوه بر امکان اتصال هر نوع هدست دلخواه به این پورت محل اتصال ریموت دستگاه نیز در این ‏قسمت است.


درایو ‏UMD‏ همانگونه که میدانید از نوع چرخنده است و این ‏چرخش و دسترسی به اطلاعات بدون ایجاد صدا صورت نمی گیرد که البته صدای تولیدی آنچنان قابل توجه نیست و ‏از آن مهمتر دستگاه در این حین کاملا بدون لرزش است.
قسمت پشت دستگاه محل کاور باتری (در سمت راست) و ‏اسلات کارت حافظه (در سمت چپ) می باشد. کارت حافظه ای که ‏PSP‏ قادر به پشتیبانی از آن است از نوع ‏Memory Stick Duo‏ میباشد که بهمراه دستگاه یک نمونه 32 مگابایتی نیز ارائه می گردد که نگفته پیداست که قبل ‏از خریددستگاه باید به فکر یک کارت حافظه پر و پیمان نیز باشید.
 نکته مهم در رابطه با کارت حافظه این است که ‏برای اینکه دستگاه قادر به شناسائی فایل های موجود در کارت حافظه باشد می بایست در ابتدا آن را فرمت نموده ‏و یک پوشه با نام ‏PSP‏ در آن ساخته و سپس دیگر محتوی ها نظیر پوشه ‏Music‏ ،‏Movie‏ و... را در درون آن بسازیم تا ‏دستگاه قادر به شناسائی محتوی موجود در کارت باشد که البته گزینه ای نیز جهت اینگونه فرمت در درون منوهای ‏PSP‏ موجود است.


یکی از مهمترین المانهایی که در وسایل اینچنینی (‏Portable‏) کاملا می بایست مدنظر قرار گیرد ‏مسئله عمر باتریست. برطبق ادعای سونی باتری لیتیومی با ظرفیت ‏mAh‏1800 که در ‏PSP‏ بکار رفته است قادر به ‏روشن نگاه داشتن دستگاه برای 4 الی 5 ساعت متوالی بازی ست بشرط اینکه از ‏Wi-Fi‏ دستگاه استفاده نکنیم که ‏برای یک کاربر متوسط با یک بازی متوسط حتی میتواند تا یک هفته شارژ نگه دارد (منظور از کاربر متوسط استفاده ‏مثلا چیزی در حدود 3 ساعت در یک هفته است). که این زمان کاملا بسته به میزان چرخش و دسترسی درایو ‏دستگاه به دیسک ‏UMD‏ ست. ولی در یک آزمایش حقیقی این زمان برای یک بازی معمولی 5 ساعت ، برای ‏استفاده از ‏PSP‏ در یک شبکه ‏Peer-to-Peer‏ بیسیم تا 2 ساعت و برای گوش دادن فقط به موسیقی تا 11 ساعت ‏بود. لازم به ذکر است که زمان شارژ مجدد این باتری چیزی در حدود 2 ساعت و پنجاه دقیقه است.‏
هنگامیکه برای بار اول ‏PSP‏ را روشن میکنید زبانهای مورد پشتیبانی توسط آن به نمایش درمی آیند که عبارتند از ‏ژاپنی ،انگلیسی ،آلمانی ،اسپانیائی ،فرانسوی ،ایتالیائی ،روسی وپرتغالی که لیست نسبتا کاملی ست.
ظاهر ‏سیستم عامل مورد استفاده سونی در ‏PSP‏ کاملا گویا و راحت است و حتی بدون استفاده از دفترچه راهنما (که ‏اغلب از بد حادثه به زبان شیوای ژاپنی نیز نگاشته شده است) نیز میتوان از آن سر درآورد .
در کل در منوی اصلی ‏پنج انتخاب مختلف وجود دارد که عبارتند از : ‏Setting، ‏Photo،‎ Music‎،Video و ‏Game‏ که کاملا واضح و بدون نیاز به ‏توضیح هستند و با گردش توسط دکمه های جهتی بروی هر آیکون زیر منوهای هر کدام در زیر هر آیکون به نمایش ‏در می آیند.
منوی ‏Setting‏ محل انجام کلیه تنظیمات دستگاه میباشد از تنظیمات فیلم و عکس و متن تا تنظیم تاریخ ‏و زمان بهمراه تنظیمات ‏Wi-Fi‏ ،فرمت کردن کارت حافظه ، رمزگذاری بروی دستگاه یا بروی مراحل دلخواهی از هر ‏بازی و کلا هر تنظیمی که فکرش را بکنید. تنظیم ‏Wi-Fi‏ دستگاه کاملا آسان و سر دستی ست جائیکه برای اتصال به ‏شبکه مورد نظرتان در اغلب موارد فقط کافی ست تنظیمات پیش فرض دستگاه را قبول کنید همین و بس . در ‏روزهای نخستین ارائه ‏PSP‏ به بازار بطور پیش فرض درون دستگاه خبری از مرورگر اینترنت نبود و بغیر از استفاده ‏Wi-‎Fi‏ بعنوان بازی در شبکه فقط می توانستید از طریق اینترنت ‏Firm Ware‏ دستگاه را در صورت موجود بودن آپدیت ‏کنید ولی از ویرایش ‏Firm Ware‏ شماره 2.0 به بعد مرورگری نیز به این مجموعه اضافه گردید که نسبتا راحت بوده و ‏تقریبا از تمامی ‏Codec‏ های صفحات وب و جاوا اسکریپت پشتیبانی میکند. در این مرورگر یک صفحه کلید مجازی ‏نسبتا راحت وجود دارد که علاوه بر به خاطر آوردن نشانی صفحاتی که قبلا بازدید شده است، میانبری جهت ‏ترکیباتی نظیر ‏Http://www‏ و ‏‎.Com‏ دارد که واقعا بدرد می خورد.
یکی دیگر از تغییراتی که از ورژن 2.0 به این طرف ‏در ‏PSP‏ رخ داده است در ساپورت دستگاه از فرمت های تصویری جدید است جائیکه تا پیش از آن فقط عکس های با ‏فرمت ‏JPEG‏ توسط ‏PSP‏ ساپورت می گردید درحالیکه توسط این ورژن جدید بغیر از فرمت ذکر شده فرمت های ‏BMP، ‏PNG، ‏TIFF‏ و ‏GIF‏ نیز توسط ‏PSP‏ ساپورت می شوند که با ورود به منوی ‏Photo‏ پیش نمایشی از عکس ها ‏‏(‏Thumbnail‏) به نمایش در می آید که می توان در میان آنها گشت و هرکدام را که خواست ‏Full Screen‏ نمود.

بدون ‏شک اگر شما دارای یکی از پلیر های زیبای سونی باشید اولین بار که سعی نمودید بروی آن آهنگهای دلخواهتان را ‏بریزید با مشکل همیشگی سونی روبروشده اید که آنهم چیزی نیست مگر پشتیبانی نکردن سونی از هیچ فرمت ‏صوتی مگر فرمت اختصاصی سونی با نام ‏ATRAC 3‎‏ که شما را مجبور میکند حتی فایلهای ‏MP3‎‏ را نیز به این فرمت ‏مهجور تبدیل کنید در مورد ‏PSP‏ نیز این ماجرا تا زمان ارائه ورژن جدید برقرار بود که با ارائه آن ‏PSP‏ قادر به پشتیبانی از ‏فرمتهای ‏MP3‎، ‏WMA، ‏WAV‏ و البته ‏ATRAC 3‎‏ شد. در زمینه پخش ویدئو ‏PSP‏ از فرمت ‏MPEG-4‎‏ استفاده می کند که ‏همچنان تغییری در آن نداده است.‏
و اما اصلی ترین دلیل برای ساخته شدن وسیله ای نظیر ‏PSP‏ مطئنا بازی ست و امکانات دیگر در حد امکانات جانبی ‏طبقه بندی می شوند. در این زمینه باید گفت که تجربه استفاده از ‏PSP‏ کاملا قابل مقایسه با یک کنسول واقعی ‏مثل ‏‎ PS2‎‏ میباشد که در نوع خود کاملا بی نظیر است البته در این میان مشکلاتی در ورژن قبلی بود از جمله زمان ‏زیاد لود شدن بازیها که بواسطه استفاده از کارتریج ‏UMD‏ رخ میداد و در مقایسه با رقیبان خود همانند نینتندو ‏DS‏ که ‏از حافظه فلش استفاده می کنند امتیاز کمتری کسب می کرد ولی این یکی نیز در نسخه دوم ‏Firm Ware‏ دستگاه ‏حل شده است زیرا که این زمان، به زمان نسبتا قابل قبول 10 ثانیه برای لود شدن تقلیل یافته است. در روزهای ‏نخستین ارائه ‏PSP‏ به بازار، عناوین بازیهای این کنسول دستی بسیار کم و البته گران بودند و شاید تا چند ماه اول این ‏عناوین به 3 عدد هم نمی رسیدند ولی خوش ساخت بودن همین تعداد کم بازیها (همانند ‏Need For Speed‏) ‏همچنان بر فروش ‏PSP‏ افزود تا اینکه هم اینک می توان گفت که این کنسول دستی به بلوغ رسیده است و تعداد ‏بازیهای فراوانی ماهیانه بر انبوه بازی های قبلی افزوده می شود.‏
قلب تپنده قسمت سخت افزاری ‏PSP‏ را پردازنده 333 مگاهرتزی 32 بیتی شرکت ‏MIPS‏ تشکیل میدهد که اگر کمی ‏به تاریخ ساخت اولیه ‏PSP‏ توجه کنیم می بینیم که در مقام مقایسه با گوشی های موبایل که تازه یکی دو ماه است ‏به این سرعت پردازنده (‏E90‎‏ ،5700 و ‏N95‎‏ بهمراه ‏P1‎‏) رسیده اند سرعت ‏PSP‏ در حد بسیار بالایی است حافظه ‏داخلی اصلی ‏PSP‏ میزان 32 مگابایت است که از طریق کارت حافظه قابل افزایش است علاوه بر آن میزان 4 مگابایت ‏نیز بصورت ‏Dram‏ در ‏PSP‏ تعبیه شده است.
یکی از جالب ترین نکات در رابطه با ‏PSP‏ این است که بعلت همه گیر ‏شدن، این دستگاه همواره مورد توجه سازندگان سایر وسایل جهت ساخت امکانات جانبی (‏Third Party‏)، بوده است ‏و تقریبا هر آنچه که فکرش را بکنید برای ‏PSP‏ ساخته شده است از دوربین و ‏GPS‏ بگیرید تا انواع و اقسام وسایل ‏جانبی در رابطه با زیبائی و حمل آن . این نیز حتما برایتان جالب است که بدانید یکی دو سال پیش هکرهای مهربان ‏موفق شدند که ویندوز 95 را روی ‏PSP‏ بالا بیاورند!


یکی از خبرهای جدید در مورد ‏PSP‏ این است که شرکت سونی در تاریخ ‏May 2007‎‏ یعنی همین دو سه ماه پیش ‏یک نسخه جدید از ‏PSP‏ را با نام ‏PSP Slim‏ به نمایش گذاشت که قرار است این ‏PSP‏ جدید تا چندماه آینده وارد بازار ‏شود از مهمترین تغییرات صورت گرفته در این دستگاه جدید میتوان به این موارد اشاره کرد :‏
‏-‏ کاهش 33 درصدی در وزن دستگاه (وزن آن تقریبا به 195 گرم رسیده است)‏
‏-‏ کاهش 19 درصدی در قطر دستگاه (قطر آن تقریبا 18 میلیمتر شده است)‏
‏-‏ بهبود چشمگیر کارائی باتری ‏
‏-‏ کاهش زمان ‏Loading‏ بازیها‏
‏-‏ خروجی تلویزیون (که البته کابل آن بطور جداگانه می بایست تهیه شود)‏
‏-‏ و...‏
که البته برخلاف ایران که با اعلام یک همچین خبری بازار در جهت افزایش قیمت تکان می خورد در اینجا سونی ‏قیمت انواع فعلی ‏PSP‏ های خود را بشدت کاهش داد که این کاهش قیمت هنوز به ایران نرسیده است. تا جائی ‏که قیمت ‏PSP‏ تا حد 180 دلار و یا کمتر نیز در روزهای اخیر (البته در بازارهای جهانی) رسیده است و در ایران ‏هم که انگار نه انگار که اتفاقی افتاده باشد و قیمت همانی بود که بود (در انتها به قیمت اشاره می کنم).
یکی ‏از نکات جالب در مورد این ‏PSP‏ جدید این است که با اینکه باتری نسخه فعلی از لحاظ ابعاد از این ‏PSP‏ جدید ‏بزرگتر است می توان در مواقع ضروری از آن هم استفاده کرد.‏
و اما در مورد خرید این زیبا رو در ایران ، ‏PSP‏ های فعلی در بازار ایران در دو نوع بسته بندی موجود هستند که ‏یکی با نام ‏Basic‏ و دیگری با عنوان ‏Value Pack‏ به فروش میرسند تنها فرق میان این دو بسته بندی در وجود ‏هدفون ، کیف و بند مخصوص ‏PSP‏ ست که در مدل ‏Value‏ موجود است و در دیگری نیست . که شاید در میان این ‏سه چیز هدفون های سفید رنگ دستگاه که بهمراه یک ریموت سیمی هستند از همه با ارزش تر به نظر برسند ‏‏(این هدفون ها بیش از هر چیزی آدم را به یاد ‏iPod‏ می اندازد). البته وقتی بدانید که فرق قیمتی این دو بسته ‏بندی چقدر است احتمالا کمی تعجب میکنید چون بسته معمولی دارای قیمتی معادل 230 هزار تومان و بسته ‏دیگر یعنی ‏Value Pack‏ دارای قیمتی در حدود 285 هزار تومان است و یک هدفون و کیف و بند ناقابل چیزی در ‏حدود 50 هزار تومان برایتان آب میخورد! البته یکی از دلایل قیمت بالاتر بسته ‏Value‏ نسبت به بسته معمولی این ‏است که بسته ‏Value‏ دیگر تولید نمی شود.
بهر حال یک توصیه دوستانه انتظار کشیدن برای رسیدن ‏PSP Slim‏ ‏کاری کاملا عاقلانه است ولی انتظار کشیدن جهت کاهش قیمت آن با توجه به قیمت های جهانی کاری کاملا ‏بیهوده است. بله اینجا ایران است!


از مدت ها قبل خبر ساخت کنسول جدید psp شایعه شده بود تا این که سایت 1up اعلام کرد که این کنسول psp Go! نام دارد و از ویژگی های زیر بهره مند است:

1-این کنسول دیگر نیازی به umd ندارد و از حافظه های Memory stick تا سقف 16 گیگ بهره مند خواهد بود!

2- 100 بازی psp معمولی بر روی PSN عرضه میشود!

3-این کنسول از نمایشگر حرکت شونده سود میبرد!

4-PSP GO! از کریسمس امسال در امریکا شمالی و ژاپن عرضه میشود!

5- این کنسول دارای ال سی دی 3.8 اینچ می باشد .

6- صفحه ی ان 43% روشن تر از PSP-3000 است .

 7- Bluetooth Support دارد که فعلا از Headset هایی که این قابلیت را دارند پشتیبانی می کند.


یک نکته در مورد این پی اس پی جدید وجود داره اونم اینه که خیلی مورد انتقاد قرار گرفته!!!من چند تا وبلاگ رو سر زدم و بیشتر حرف همه سر این نکات بود:

1-نداشتن دوربین!

2-صفحه اش هم که به نظر لمسی نیست!

 3-و یک چیزی که خیلی مورد انتقاد قرار گرفت نداشتن آنالوگ دوم!و اینکه میگن نتونستن کنترل راحت تری رو برای این کنسول انتخاب کنن!

تاریخچه:

ایکس‌باکس ۳۶۰ (به انگلیسی: Xbox 360)‏ در تاریخ ۲۲ نوامبر سال ۲۰۰۵ وارد بازار شد، در ابتدا تیم توسعه‌دهندهٔ کنسول‌های بازی در شرکت مایکروسافت تصمیم داشت کنسول XBOX ۳۶۰ را با نام زنون (Xenon) یا XBOX ۲ به بازار معرفی کند، اما شرکت مایکروسافت برای این‌که طیف اثرگذاری این محصول را بیشتر برای مردم نمایان کند، نام ایکس‌باکس ۳۶۰را بر آن نهاد.

عدد ۳۶۰ با توجه به لگوی رسمی کنسول می‌تواند واحد درجه داشته باشد که می‌خواهد مفهوم دربرگیرنده را برای کاربر خود القا کند.به این معنا که کاربر خود را در مرکز دنیای ساختگی توسط این کنسول حس خواهد کرد

مشخصات اکس باکس360

سازنده: مایکروسافت
نوع: کنسول بازی
نسل: هفتم
واحد پردازش مرکزی: ۳٫۲ گیگاهرتز سه هسته‌ای از نوع POWER PC با ساختار متفارن ساخت آی‌بی‌ام
واحد پردازش گرافیکی : یک بسته شامل: Custom ATI Xenos 500Mhz + NEC Daughter Die with 10MB eDRAM
حافظه: ۵۱۲MB DDR III
تعداد کنترل‌ها: حداکثر ۴ عدد به صورت بی سیم و ۳ عدد از راه USB
اتصال: ۳ عدد USB + درگاه وای-فای + پورت ۱۰۰BASE-TX اترنت برای اتصال به اینترنت، همچنین سیستم ۲ عدد ورودی برای کارت حافظه اختصاصی دارد.[۳]
درایو: DVD Rom 12X با حداکثر سرعت انتقال داده ۱۶٫۵MBps

12x DVD: ۶۶Mbps(dual layer) - ۱۳۲Mbps(single layer) / ۸٫۲ - ۱۶٫۵MBps
فروش: 67 میلیون عدد (تا پابان 11,6,2012)[۴]
پرفروشترین بازی: بازی هیلو ۳ با فروش بیش از ۱۷٫۷ میلیون نسخه تا سه ژانویه ۲۰۰۸ است.[۴]
ریجنها: ایکس باکس ۳۶۰ در ریجنهای مختلف از جمله pal, ntsc, uc و ntsc-j ارائه میشود.

بسته‌های ارائه شده

این کنسول در ابتدا به صورت دو مدل CORE PACK و PREMIUM PACK به بازار عرضه شد که مدل CORE PACK این کنسول فاقد هارد درایو و هدست و دسته‌های بی سیم بوده ولی مدل PREMIUM PACK دارای هارد دیسک ۲۰GB و دسته‌های بی سیم و هدست بود.مدل پرمیوم با ارائه شدن مادر برد فالکون دارای هار ۶۰ گیگابایتی شد.تا این که سر انجام با معرفی مادربرد جاسپر ساخت مدل پرمیوم هم متوقف شد

از مدلهای بعدی که برای این کنسول عرضه شد می‌توان به ARCADE PACK و ELITE PACK و Xbox 360 S اشاره کرد.

در مدل ARCADE خبری از هارد نبود ولی به جای آن از یک مموری به ظرفیت ۲۵۶ مگا بایت استفاده شده بود این مدل در اوایل سال ۲۰۰۸ به بازار عرضه شد در این مدل از فن آوری ۶۵ نانو متری برای CPU و GPU استفاده شده است.در سال نیمهٔ دوم سال ۲۰۰۹ این مدل دارای ۵۱۲ مگابایت مموری داخلی شد و مموری کارت از پک آن خذف گردید

مدل ELITE را می‌توان کامل‌ترین پک این کنسول نامید.رنگ این مدل مشکی می‌باشد.با ارئهٔ بازی مادرن وارفر دو باندلی از ایکس باکس شامل هارد ۲۵۰ گیگا بایتی و دو دسته بیسیم به علاوه یک عدد از بازی مادرن وارفر ارئه شد.این اولین نوع ایکس باکس با هارد بیشتر از ۱۲۰ گیگابایت بود.بعدها باندل‌های دیگری نیز شامل هارد ۲۵۰ گیگا بایتی مثل باندل فورزا موتور اسپورت ارائه شدند. این کنسول از ابتدای تولید تا به امروز شامل ۳ نوع مادر برد مختلف بوده که آخرین آنها مادر برد جاسپر است که تمامی مشکلات حرارتی در آن بر طرف شده است. اخیرا مایکروسافت مدل جدیدی از ایکس باکس را معرفی کرده که شامل فرق‌های اساسی با مدل‌های پیشین است که در ذیل به آنها اشاره خواهد شد: این مدل ۱۵ درصد کوچکتر از مدل‌های پیشین است.دارای هارد داخلی ۲۵۰ گیگا بایتی است. تعداد پورت‌های usb در این مدل از سه پورت به ۵ پورت افزایش یافته است.این مدل همچنین دارای wi-fi داخلی است که در باند ۲٫۴ GHz ۸۰۲٫۱۱ b/g/n کار می کند. رنگ کنسول به مشکی براق (مانند رقیبش پلی استیشن ۳) در مقایسه با رنگ مشکی مات مدل‌های الیت تغییر یافته است.این مدل همچنین علاوه بر داشتن خروجی HDMI دارای خروجی صدای نوری (همانند پلی استیشن ۳) نیز هست. به علاوه دکمه‌های کنسول از فشاری به تاچ باتن (همانند پلی استیشن ۳ )تغییر یافته است.این مدل همچنین از رم ریدرها نیز پشتیبانی می‌کند (همانند پلی استیشن ۳)این مدل مدل slim نام گرفته است.جالب اینجاست که تا بهمن ماه سال 1390 هکر ها نتوانسته بودند این کنسول را هک کنند. با تولید این کنسول مایکرو سافت اعلام کرده است تولید باقی مدل‌ها متوقف شده و فقط این مدل تولید خواهد شد.

واحد پردازشگر گرافیکی

واحد پردازشگر گرافیکی این دستگاه پکیج یا بسته‌ای است که از دو بخش مجزا تشکیل گردیده مشتمل بر یک Chip طراحی شده توسط ATI به نام Xenos و یک daughter die ساخت کمپانی NEC که ۱۰ مگابایت حافظه جاسازی شده (eDRAM) دارد.

این پردازشگر مجموعا از ۳۳۷ میلیون ترانزیستور ساخته شده و در کلاک ۵۰۰ مگاهرتز کار می‌کند.

به شکرانه این معماری و daughter die واحد پردازشگر گرافیکی توانایی اعمال [۵]Anti Aliasing 4X و Motion Blur را بدون کمترین هدر دهی توان پردازشی دارد.[۶]

همچنین Xenos اولین[۷] پردازشگر گرافیکی بوده که از قابلیت [۸]Unified shader model یا مدل سایه‌زنی یکپارچه استفاده کرده به طوری که قابلیتی شبیه به اون تا یک سال و نیم بعد[۹] یعنی در January ۳۰, ۲۰۰۷ که برای اولین بار در GPUهای کامپیوترهای شخصی مورد استفاده قرار گرفت منحصرا در اختیار Xenos بوده.

واحد پردازشگر مرکزی (زنون)

(توجه: با پردازنده Xeon اینتل اشتباه گرفته نشود)

Xenon نام واحد پردازشگر مرکزی در Xbox ۳۶۰ است.اسم کد این پردازنده [۱۰]Waternoose در IBM و XCPU در مایکرو سافت است و بر اساس تکنولوژی Power PC پایه ریزی شده.

این پردازنده متشکل شده از ۳ هسته مستفل ولی متفارن که بر روی یک چیپ جاسازی شدن و هر هسته دو رشته متقارن سخت‌افزاری دارد که مجموعا می‌شوند ۶ رشته برای کل CPU و در هر رشته ۱۲۸ دستورالعمل رجیستر ۱۲۸ بیتی دارد.[۱۱]

هر هسته مستقلا ۳۲KB کشه سطح L۱ و کل پردازنده ۱MB کشه ۲۵۶Bit سطح L۲ یه صورت اشتراک گذاشته [۱۲] شده میان هر ۳ هسته دارد که کشه L۲ در نصف کلاک پردازنده و با پهنای باندی برابر با ۵۱٫۲ گیگابایت بر ثانیه (۲۵۶bit × ۱۶۰۰Mhz) کار می‌کند.[۱۳]

این پردازنده مجموعا ۱۶۵ میلیون ترانزیستور دارد که در ابتدا با تکنولوژی ۹۰nm ساخته شده بود ولی قرار است تکنولوؤی ساخت آن تا ۴۵nm ارتقا پیدا کند.[۱۳]

به طور کلی و با توجه به دستو العملهای جاسازی شده می‌توان این پردازنده را یک پردازنده مخصوص برای شتاب دهی گرافیکهای سه بعدی و فیزیک در بازیها به حساب آورد.

حافظه

این کنسول ۵۱۲MB حافظه DDR III دارد که در کلاک ۷۰۰Mhz و در نهایت به دلبل ساختار نرخ داده‌ای دو برابر (Double data rate) این نوع حافظه در کلاک موثر ۱۴۰۰Mhz کار می‌کند.

معماری حافظه در ایکس باکس ۳۶۰ به صورت ساختار حافظه یکپارچه (unified memory architecture) می‌یاشد، بدین صورت که حافظه مابین CPU و GPU به اشتراک گذاشته شده‌است.[۱۶]

این ساختاز حافظه انعطاف پذیر یه CPU و GPU اجازه می‌دهد که در مواقع حساس هر کدام به حافظه بیشتری دسترسی پیدا کنند.

کینکت

کینکت برای ایکس باکس ۳۶۰ ( Kinect for Xbox ۳۶۰) یا به طور ساده کینکت که به طور کلی نام پروژه اش پروزه ناتال (Project Natal) نام داشته نام وسیله ایست که منجر به استفاده از بازی‌های رایانه ای بدون استفاده از هیچگونه کنترلگری میشود. البته تنها استفاده ی آن در مورد بازی‌های رایانه ای نبوده بلکه میتوان از آن در تمامی موارد سرگرمی همانند تماشای فیلم و گوش دادن به موسیقی استفاده نمود. این وسیله توسط شرکت امریکایی مایکروسافت (Microsoft) ساخته شده است و بر روی دستگاه بازی ایکس باکس ۳۶۰ ( Xbox ۳۶۰) قابل استفاده است.
مرجع این وسیله بر پایه ی یک دوربین با دو عدد لنز و یک درگاره مادون قرمز است که درگاه مادون قرمز و یکی از دوربین‌ها برای تشخیص عمق تصاویر است و دوربین دیگر هم که یک دوربین رنگی (RGB) است برای تشخیص تصاویر میباشد. این دوربین به کاربران ایکس باکس ۳۶۰ اجازه میدهد تا بدون لمس کردن هیچ کنترلگری بتوانند تمامی اجزای موجد بر صفحه را به کنترل خود در بیاورند. این دوربین حتی توانا به درک و تشخیص صداهای کربر خود نیز می‌باشد و با تشخیص آنها قادر به انجام فرمان آمده از سوی کاربر است.
برنامه ای که برای آغاز دسترسی مردم به این وسیله در نظر گرفته شده است به این شرح است که فروش این دستگاه ابتدا در تاریخ ۴ نوامبر ۲۰۱۰ از شمال آمریکا شروع شد و سپس در سراسر جهان برای متقاضیان عرضه شد.
پک کامل این دستگاه شامل یک دستگاه "ایکس باکس ۳۶۰ باریک" با حافظه ی ۲۵۰ گیگابایت به همراه بازی "ماجراجویی‌های کینکت" و یک دستگاه دوربین کینکت است.

پروژه ناتال

پروژه ناتال در کنفرانس E۳ ۲۰۰۹ توسط مایکروسافت معرفی شد و در اواخر سال ۲۰۱۰ به بازار وارد شد. در این پروژه، یک مکانیزم کنترل کننده با استفاده از تکنیک‌های پردازش صدا و تصویر به ایکس باکس اضافه شد، به صورتیکه استفاده کننده می‌تواند تنها با حرکت اجزا بدن خود و بدون استفاده از هیچگونه دستگاه کنترل کننده به هدایت و استفاده از بازی‌ها و امکانات ایکس باکس بپردازد.[۱۷] اسم این پروژه بعدها به کینکت (kinect) تغییر یافت.

هک
دسته ی xbox360

این کنسول در همان روزهای اول ارائه هک شد.تا کنون تعداد زیادی مود چیپ برای آن ساخته شده است ولی هکرها توانسته اند با هک کردن فریم ویر درایور کنسول آنرا کرک نرم افزاری هم کنند. از مزایای کرک نرم افزاری به سخت افزاری امکان بروز رسانی آن میباشد.با کرک شدن این کنسول امکان اجرای دیسک‌های کپی با آن به عمل آمده است.اگرچه این کار خالی از مخاطره نیست. طبق روال چند سال اخیر با شروع فصل پاییز مایکرو سافت اقدام به شناسایی کردن کنسول‌های کرک شده ای که مشغول بازی کردن در لایو هستند می‌کند و با بن کردن آنها مانع از ادامه فعالیت انها در محیط لایو می‌شود و بعضا مشکلات دیگری مثل عدم امکان ذخیره بازی‌ها روی هارد را سبب میشود. در آخرین موج بن (بن ویو ban wave) مایکروسافت موفق شد بیش از یک میلیون کنسول کرک شده در سرتاسر جهان را بن کند. اما هم اکنون دیگر ماکرو سافت با به روز رسانی باعث می شود که این دستگاه های هکی را دور بزند و هک آنها را بپراند و استفاده از بازی کپی را غیر ممکن کند.(اما هک های جدید و جدیدتر در راهند)

معایب

یکی از مهم‌ترین این ایرادات مشکل گرم کردن بیش از حد کنسول بود که باعث می‌شد کنسول در مواقعی هنگ کند و در بعضی موارد دیگر کار نکند. البته این مشکل شامل تمامی کنسول‌ها نمی‌شد و درصدی از آن‌ها را شامل می‌گشت. شرکت مایکروسافت پس از بررسی‌های لازم، خط تولیدXBOX۳۶۰ را چند ماه بعد عوض کرد و ایرادات آن را تا حدود زیادی برطرف ساخت. به طوری که در کنسول‌هایی که بعد از تاریخ فوریهٔ ۲۰۰۶ میلادی تولید شدند این مشکل حرارتی دیگر وجود نداشت. این که کنسول مشکل حرارتی دارد یا خیر را فقط باچند ساعت روشن گذاشتن و بازی کردن با آن می‌شود فهمید و راه دیگری ندارد. تمامی این مشکلات با ارئه مادر برد جاسپر در سال ۲۰۰۹ به پایان رسید. و در بعضی مواقع کنسول به طور کلی از کار می‌افتاد(می‌سوخت)


تاریخچه:

پلی‌استیشن ۳ (به انگلیسی: PlayStation 3)‏ سومین کنسول خانگی شرکت سونی از سری پلی‌استیشن است که در ادامه موفقیت‌های پلی استیشن ۲ به بازار عرضه شده.[۲] این کنسول از هفتمین نسل بازی‌های کامپیوتری است و در ۱۱ نوامبر ۲۰۰۶ در ژاپن [۳] و ۱۷ نوامبر ۲۰۰۶ در آمریکا [۴] و ۲۳ مارس ۲۰۰۷ در اروپا و استرالیا [۵] به طور رسمی وارد بازار شد.

پلی استیشن ۳ در نسل هفتم بازی‌های ویدئویی، رقیب کنسول‌های ایکس‌باکس ۳۶۰ از شرکت مایکروسافت و وی از شرکت نینتندو محسوب می‌شود که با داشتن بازی‌های انحصاری بزرگی همانند خدای جنگ، قتلگاه و سرزمین‌های ناشناخته توانست از نظر گرافیکی جایگاه محکمی را برای خود فراهم کند. پلی استیشن با داشتن امکانات چندرسانه‌ای مختلف نظیر گالری تصاویر، ویرایشگر ویدئو، پخش کننده آهنگ در فرمت‌های مختلف و همچنین پشتیبانی از دیسک بلوری، طیف وسیعی از کاربران را با نیاز‌های مختلف به سمت خود جلب کند.

اتفاقات پیش از عرضه

شرکت سونی اولین بار پلی استیشن ۳ را در کنفرانس خود در نمایشگاه ای۳ سال ۲۰۰۵ معرفی کرد.[۶] اولین مدل پلی استیشن ۳ که سونی نمایش داد، دارای ۳ درگاه کابل LAN، دو خروجی کابل تصویر HDMI و ۶ درگاه یو اس بی بود.[۷] اما وقتی پلی استیشن ۳ دوباره در نمایشگاه ای۳ سال ۲۰۰۶ میلادی به نمایش درآمد، بر روی آن یک خروجی تصویر HDMI، یک ورودی کابل LAN و چهار درگاه یو اس بی موجود بود. کارشناسان دلیل این کار سونی را کاهش هزینه تولید پلی استیشن ۳ قلمداد کردند؛ چرا که تا چند سال اول عرضه این کنسول، ساخت آن برای سونی نسبت به هزینه فروش آن بسیار گران تمام می‌شد.[۸]

در ابتدا دو مدل برای پلی استیشن ۳ معرفی شد؛ اولی مدل ۲۰ گیگابایتی که ۴۹۹ دلار آمریکا قیمت داشت. و دومی مدل ۶۰ گیگ که قیمتی معادل ۵۹۹ دلار آمریکا داشت.[۸] طبق گزارش‌های مردمی و غیر رسمی، پلی استیشن ۳ در ابتدای ورود به ایران قیمتی بیش از یک میلیون تومان داشت.

مدل ۶۰ گیگابایتی علاوه بر بیشتر بودن هارد دیسک، برتری‌های دیگری م
انند قابلیت وای-فای، رم ریدر و نشان نقره‌ای پلی استیشن ۳ بر روی بدنه داشت.

مشخصات

سازنده: سونی
نوع: کنسول بازی
نسل: هفتم
سی پی یو (CPU): نوعی از یک پردازنده نامتقارن به نام CELL با یک PPE و هفت SPE که در کلاک ۳٫۲Ghz کار می‌کند [۱۰] و ساخت مشترک IBM, توشیبا و سونی می‌باشد.[۱۱]
جی پی یو (GPU): یک Chip گرافیکی به نام RSX ساخت مشترک nVidia و سونی[۱۲]
حافظه: ۲۵۶MB XDR یه عنوان حافظه اصلی و ۲۵۶MB DDR III به عنوان حافظه ویدئویی (Video memory)[نیازمند منبع]
درایو: Blu-ray Disk Drive 2X با حداکثر سرعت انتقال داده Blu-ray 2x: 2x۳۶Mbps=۷۲Mbp / 8MBps[۱۳][۱۴]

مصرف برق پلی استیشن ۳، ۱۱ برابر کنسول Wii است.

شکل ظاهری

بزرگ‌ترین و حجیم‌ترین کنسول تاریخ است. در دو رنگ مشکی متالیک و مشکی مات ساخته می‌شود. وزنش حدود ۵ کیلوگرم است و ابعادی برابر ۲٫۴*۳٫۵*۹۸ سانتی‌متر دارد. یک فن ۹ میلیمتری در عقب برای خنک کردن استفاده می‌شود.

مدل اسلیم

به دنبال شایعات مبنی بر ارائه نسخه جدید از PS3، سونی در کنفرانس Gamescom به طور رسمی PS3 CECH-2000 را در ۱۸ اوت ۲۰۰۹ معرفی کرد.[۱۶] پلی‌استیشن ۳ اسلیم (که نام آن به طور رسمی PS3 CECH-2000 است) دارای خصوصیاتی از قبیل هارد دیسک ۱۲۰ گیگابایتی قابل ارتقاء و ۳۳٪ کوچکتر، ۳۶٪ سبکتر و ۳۴٪ مصرف برق کمتر نسبت به مدل پیشین خود را دارا می‌باشد.[۱۷] سیستم خنک کنده آن مجددا طراحی گردیده و سل پروسسور آن به ۴۵ نانومتر تغییر یافته‌است.[۱۸]

واحد پردازشگر مرکزی

واحد پردازشگر مرکزی در پلی استیشن ۳ نوعی از یک پردازنده به نام سل پروسسور (Cell processor) است، همچنین این دستگاه اولین محصولی است که از این نوع پردازندها در معماری آن به عنوان پردازنده مرکزی استفاده شده.[۱۰]

سل پروسسور مورد استفاده شده در این کنسول در کلاک ۳٫۲Ghz کار می‌کند و متشکل شده از یک PPE بر اساس ساختار PowerPC و هفت SPE یا دستیار که سازندگان بازی‌ها تنها از شش عدد آن‌ها می‌توانند استفاده کنند زیرا یکی از آن‌ها اختصاصاً در اختیار سیستم‌عامل خواهد بود.[۲۱]

سل پروسسورها برخلاف پردازنده‌های چند هسته‌ای رایح ساختاری نامتقارن دارند و هدف اصلی از طراحی آن‌ها استفاده در سینماهای خانگی، دستگاه‌های بازی و بالاتر بردن سطح کیفی آن‌ها بوده.

ساختار آن‌ها از این جهت نامتقارن نامیده می‌شود که به خلاف پردازنده‌های رایج دارای هسته‌های هم تراز و همسان نیستند و از یک هسته اصلی و چند هسته فرعی تشکیل شده‌اند به همین دلیل برنامه نویسی بر روی آن‌ها نسبت به شیوه‌های متداول تا حد زیادی متفاوت است.

پلی استیشن ۳ قرمز

در چهارم ژوئن ۲۰۱۲، سونی مدل قرمز رنگ متالیک پلی استیشن ۳ را به طور انحصاری در بریتانیا عرضه کرد. این کنسول قرمز رنگ مجهز به یک هارد ۳۲۰ گیگابایتی و مانند بقیه بسته‌های پلی استیشن ۳ دارای یک دسته بی سیم است.

انواع پک‌های ارائه شده

این کنسول از اوایل سال ۲۰۰۸ با رنگ سفید و با هارد دیسک ۴۰ گیگابایتی عرضه شده که به علت حذف کردن ریدر کارت‌های حافظه و موارد دیگری به قیمت ارزانتری به فروش می‌رسد. این پک نسخه قدیمی یا فت است که نسخه‌های ۸۰ گیگی و ۱۲۰ گیگی نیز دارد. در نسخه اسلیم که دارای هارد‌های ۱۲۰ گیگ و ۲۵۰ گیگ و ۳۲۰ است دسگاه کوچکتر شده و همراه با بازی‌های مختلف و به صورت آزاد به فروش می‌رسد.

دسته‌های پلی استیشن3 

دسته‌های پلی‌استیشن ۳ نسبت به نسخه قبل خود از نظر ظاهری تغییر چندانی نکرده‌است و فقط دکمه آنالوگ جای خود را به نماد پلی‌استیشن داده‌اند و دکمه‌های R2 و L2 کمی رو به بالا متمایل شده‌اند، نام دسته‌ها از «دوال شوک» به «سیکس اکسیس» تغییر یافته‌است.
درست است که دسته‌های این کنسول از لحاظ ظاهری تغییر چندانی نکرده‌اند اما از لحاظ کارایی این دسته‌ها دارای قابلیت بسیار جالبی به نام سنسیتیو موشن می‌باشند که به کاربر این امکان را می‌دهد که با حرکت دادن این دسته در راستای شش محور بسیاری از آیتم‌های بازی را کنترل کند. نام SIXAXIS هم از روی عملکرد این دسته‌ها برداشته شده که به معنای شش محور می‌باشد. تقریبااز اوایل سال ۲۰۰۸ دسته جدیدی برای این کنسول به بازار عرضه شده این دسته که با نام DUALSHOCK 3 شناخته می‌شود علاوه بر کارایی‌های دسته نسل قبل دارای شوک هم می‌باشد.سونی دسته ها با رنگ های مختلفی همچون طلایی,نقره ای,سفید و حتی قرمز و آبی منتشر کرده است.

در ای۳ سال ۲۰۰۹ سونی از یک پروژه جدید که بعدها در GDC 2010 پلی‌استیشن موو نام گذاری شد پرده برداری کرد. این محصول در ۱۵ سپتامبر ۲۰۱۰ در اروپا، ۱۹ سپتامبر ۲۰۱۰ در آمریکای شمالی و ۲۱ اکتبر ۲۰۱۰ در ژاپن انتشار یافت.

شبکه بازی

در پاسخ به موفقیت‌های مایکروسافت در شبکه Xbox LIVE سونی در سال ۲۰۰۶ در کنفرانس PlayStation Business Briefing meeting در توکیو رسما خبر از راه اندازی شبکه‌ای Online برای PS3 داد.

پلی استیشن ۳ یک شبکه آنلاین به نام "PSN" دارد که نوعی دنیای مجازی است و در آن بازی خریداری می‌شود، گفتگو می‌شود و صد البته اگر کنسول شما آپدیت جدید نباشد نمی‌توانید آنلاین بازی کنید. مگر با روش‌های عجیبکه باعث می‌شود دستگاه شما هنگ کند یا دیگر کار نکند.
برای بازی کردن در شبکه پلی‌استیشن شما نباید مبلغی را پرداخت کنید. این کنسول دارای بخشی به نام Internet browser می‌باشد که PS3 را قادر می‌سازد که همانند یک PC وارد اینترنت شود. برای استفاده از خدمات اینترنت باید کنسول را ثبت نام کنید. استفاده از اینترنت پلی استیشن به جز پی اس ان نیاز به ثبت نام ندارد. اینترنت این دستگاه زبان فارسی را پشتیبانی نمی‌کند.


شما می تونید برای تبادل لینک یک ایمیل با موضوع تبادل لینک به ادرس moin.parsa2@gmail.comبفرستید.